Los mejores Libros de Videojuegos

Ya sea porque te gustan los videojuegos, como si eres un desarrollador pensando en crear tu propio título o aprecias el valor cultural que los videojuegos tienen, seguro que encuentras algo para ti en esta selección de los mejores libros de Videojuegos.

Libros de Historia del videojuego

La década dorada de los videojuegos retro

La década dorada de los videojuegos retro - Libro

Este libro es un viaje a todo lo que rodeaba al mundo del videojuego en los 80, los títulos que marcaron un antes y un después, la guerra entre Sega y Nintendo. También conocerás cómo es que las máquinas recreativas de los salones terminaron convirtiéndose en las consolas de sobremesa.

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Super Mes Mini

Super Mes Mini

De la mano de Anaitgames, nos trae este recopilatorio de 25 artículos sobre algunos de los juegos más representativos de la Super Nintendo.

AnaitGames es un medio de noticias de videojuegos con un toque distinto. Esta gente sabe escribir, sus textos suelen ser reflexivos y van más allá que la pura descripción de la noticia o un aspecto concreto. Si aprecias la calidad del periodismo de videojuegos, este puede ser un buen título.

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Console Wars

Console Wars

La rivalidad entre Sega y Nintendo marcó una época.

Estas 2 compañías hicieron de su filosofía, pero sobre todo, de sus campañas de márketing, un campo de batalla en la que se enfrentaron 2 bandos de jóvenes militantes (los gamers de la época).

En este libro se detallan los acontecimientos más importantes, la línea de comunicación que adoptó cada compañía, y por supuesto, los juegos que llenaron el orgullo y los argumentos de batalla de los segueros y nintenderos de corazón.

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Libros de Arte de videojuegos

The Art of Death Stranding

The Art of Death Stranding

Si has disfrutado de la última obra de Hideo Kojima, sabrás que Death Stranding es un juego con un encanto especial y enigmático.

Este libro recoge el proceso creativo visual del tono del videojuego, de los personajes, el entorno, las ciudades y los artilugios. The Art of Death Stranding recoge la oscura atmósfera del juego y es una delicia a nivel visual.

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ART OF CUPHEAD HC

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Si hay un videojuego que se merece tener un libro de arte ese es Cuphead.

Cuphead se ha convertido en uno de los imprescindibles de la escena indie por muchos motivos. Algunos de ellos son su originalidad, su jugabilidad, su calidad y sobre todo, su impecable apartado artístico. Este título inspirado está inspirado en los dibujos de los años 30.

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Art of The Last of Us Part II

Art of The Last of Us Part II

Si estás en el mundillo del gaming es casi imposible que no conozcas la última obra de Naughty Dog: The Last Of Us Parte II, una obra sobresaliente en todos sus aspectos, tanto técnicos, como a nivel narrativo y también artísticos.

Este es el libro oficial que cuenta lo que no se ve en cámara, las ideas y conceptos que dan forma a la aventura de venganza de Ellie.

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Libros de Diseño de videojuegos

LEVEL UP! Guía para ser un gran diseñador de videojuegos

LEVEL UP! Guía para ser un gran diseñador de videojuegos

Este es un libro para interiorizar la esencia del desarrollo de videojuegos de una forma más conceptual que técnica. En LEVEL UP! se aborda un método paso a paso en todo lo que conlleva al proceso creativo de la creación de un videojuego.

El autor de este libro (Scott Rogers) ha participado en desarrollo de grandes juegos como Pac-Man World, Darksiders o God of War.

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Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque Práctico

Libro Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque Práctico

En esta ocasión traemos un libro para la gente que quiera iniciarse en un apartado más técnico. El primer volumen trata la arquitectura del motor gráfico. Aprenderemos los conceptos básicos de programación para hacer que un juego pase de nuestra imaginación a un prototipo.

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Última actualización el 2021-09-24 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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